1


 Священный Альянс Кора

Группа:

Юзер

Сообщений:

19

Регистрация:

1970.11.27

Репутация:

0

2009-08-09 12:29:59; Ответить:

ZARO

Сообщение#1

Классы



1-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Чемпионы-воины Альянса, посвятившие себя искоренению неверных. С молитвами на устах они бесстрашно кидаются в самое сердце битвы, разя противника и внося в его ряды ужас и смятение.
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Храмовник / Хранитель
Уязвление: Улучшает меткость, что повышает шанс нанести критический урон
Фанатичная вера: Увеличивает атаку и защиту


Рыцари – благородные воины, посвятившие себя защите более слабых соплеменников. Мастерски владея щитом и мечом, они способны эффективно вести бой, как в группе, так и в одиночку.
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Хранитель / Черный Рыцарь
Благославление Дайсмена: Увеличивает навыки защиты и самолечения
Аура вампира: Восстанавливает HP, высасывая жизненные силы из окружающих врагов
Яростная насмешка: Провоцирует монстра атаковать

2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Храмовник – воин, в кровавых битвах заслуживший благословление Дайсема, даровавшее ему невероятную физическую мощь. Этот священный боец неудержим в атаке, и вселяет трепет в сердца врагов на поле битвы.
Вихрь ударов: Мощнейшая круговая атака
Ускорение: Максимальное увеличение скорости
Воля Дайсмена: Увеличивает силу атаки

Хранители – стражи храма Дайсема. Они обладают способностью призывать на своих врагов проклятия своего бога ослабляющие его, а затем приканчивать его одним молниеносным ударом.
Легкость: Уменьшает время, затрачиваемое на восстановление Умений
Костолом: Уменьшает силу атаки цели


Черные рыцари несут на себе печать Темных сил. Они не только великолепные бойцы, но также способны с помощью черной магии насылать на противника сводящие с ума видения. Заставляя его бездумно кидаться на ближайшую цель.
Воодушевление: Повышает навыки защиты до максимума
Глумление: Заставляет противника атаковать



1-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Лучник – неспособен эффективно действовать в ближнем бою, компенсирует это тем, что на больших расстояниях способен наносить противнику чудовищные повреждения, уничтожая врага раньше, чем тот сможет до него добраться.
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Наемник / Отступник
Оковы Дайсема: Противник попадает в магический капкан, который сковывает его движения
Магическое око: Дистанционная атака концентрированной силы

Охотник – одинаково эффективен как на дальних, так и на ближних дистанциях. Благодаря своей способности становится невидимым, является великолепным диверсантом, способным проникнуть глубоко в тыл врага и нанести ему неожиданный удар.
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Отступник / Ассасин
Плащ Дайсема: Благословенное умение творца, позволяющее становиться невидимым для врагов
Ловушки: Позволяет устанавливать ловушки
Поиск ловушек: Позволяет обнаруживать ловушки

2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Будучи опытным стрелком, Наемник обладает исключительной меткостью и восприятием. Опытный наёмник способен точным выстрелом поразить противника на огромном расстоянии, прежде чем тот даже поймет, откуда грозит опасность.
Длань Дайсема: Увеличивает силу и точность атак
Магический прицел: Увеличивает радиус обзора и дистанционных атак

Отступники – хитрые и ловкие воины, способные точечными ударами вымотать и ослабить противника. Их любимый приём - притвориться мертвым и когда враг потеряет бдительность, нанести коварный, смертельный удар.
Псевдосмерть: Враги верят в то, что вы мертвы
Проклятие Дайсема: Уменьшает максимальное число FP и увеличивает стоимость использования Сил и Умений цели
Иллюзия Дайсема: Увеличивает способность к уклонению от атак противника за счет уменьшения силы собственных атак


Ассасин – представитель секретной группы профессиональных убийц в лоне церкви Дайсема. Он убьет любого, на кого укажет его Бог. Ассасины обладают непревзойденными навыками скрытности, и еще никому не удавалось выжить, если воин этой организации избрал его своей целью.
Вуаль смерти: Мощный удар, наносящий тяжелейшие, часто смертельные, повреждения [необходимо быть невидимым, использует нож]
Ящик Ловушек: Увеличивает максимальное число ловушек, которые вы можете установить [пассивное Умение]



1-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Маги - наследственные колдуны, активно использующие дарованные им Темные силы для того, чтобы приносить ужас и разрушения в стан противника. Слабые в ближнем бою, Кастеры тем ни менее, являются страшными противниками, используя силу, данную им Дайсемом, они с легкостью уничтожают врага раньше, чем он сможет до них добраться.
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Маг / Темный жрец
Медитация: Позволяет использовать SP для увеличения мощи боевых Сил

Вызыватели специализируются на изучении и призвании Анимусов. Анимус - творение из другого мира, аватар темных богов, подвластный, призвавшему его. Вызыватели используют также ряд боевых магических Умений и благословения.
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Темный жрец / Пастырь
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Чернокнижник - Колдун достигший вершин познания в искусстве магии разрушения.
Война - вот место для истинного мага, используя весь арсенал доступных ему заклинаний, маг способен обратить в бегство целые шеренги противника, и ему совершенно безразлично кто перед ним, ведь пламя Дайсема с одинаковой легкостью пожирает, как живые существа так и боевые машины.
Концентрация: Увеличивает Фокус
Каменное проклятие: Превращает цель в камень
Магический удар: В цель ударяет луч концентрированной Силы

Темные жрецы – служители культа Дайсема, посвятившие себя поддержке армии Альянса. На поле боя Жрецы смело встают плечом к плечу с другими бойцами, молитвами и благословлениями поднимая боевой дух и вселяя храбрость в сердца солдат. А в случае крайней опасности могут перенести свой отряд в безопасное место.
Щит Дайсема: Пока действует Умение, атаки врагов уменьшают ваши FP вместо HP
Перенос: Создает Врата, способные перенести группу создателя к его точке привязки
Спасение: Моментально переносит вас из пыла битвы к точке привязки

Пастырь - эксперт в искусстве призвания Анимусов и контроле над ними.
Пастыри - могущественные Колдуны и мастера благословения, главной силой которых, является контроль над могущественными аватарами темных богов - Анимусами. Эти древние духи, не задумываясь, уничтожат любого, на кого укажет призвавший их Пастырь, и трудно найти во вселенной силу способную на равных противостоять этим созданиям.
Маяк Восстановления: Полностью восстанавливает HP всех вызванных Анимусов
Маяк Вечности: Позволяет моментально вызвать Анимуса
Маяк Могущества: Многократно увеличивает силу атак Анимуса



1-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Ремесленники специализируются на добыче и обработке руды, а так же на производстве и усовершенствовании брони и вооружения. Ремесленники - не солдаты, но тем ни менее, способны постоять за себя, ловко обращаясь как со стрелковым оружием, так и с оружием ближнего боя.
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Артизан
Установка Турелей : Позволяет устанавливать турели [пассивное Умение]
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
Артизан - талантливый ремесленник, доведший своё мастерство до непревзойденных вершин. Каждая созданная им вещь – произведение искусства, совершенное не только по красоте, но и по эффективности применения в бою.
Артизан также незаменим в бою, он способен ремонтировать поврежденные доспехи и оружие, а также благодаря благословению Дайсема, воскрешать павших товарищей.
Починка: Чинит броню цели и восстанавливает ее защитную способность
Дыхание Дайсема: Воскрешает павших союзников вашей расы

 Наверх||

Группа:

Юзер

Сообщений:

19

Регистрация:

1970.11.27

Репутация:

0

2009-08-09 12:31:40; Ответить:

ZARO

Сообщение#2

История расы


Священный Альянс Кора – теократическая цивилизация, история которой полна религиозных войн, периодов «охоты на ведьм» и постоянных реформаций. Разделенные веками гражданской войны на десятки фракций, культов и сект, современные Кориты объединены неделимой верой в Дайсема, Творца Всех Вещей, превратившего Забвение в Совершенство. Сила всей цивилизации, исключительная преданность коритов их идее держится на Темной Силе – величайшем и прекраснейшим даром Дайсема своим детям.

Идея и Вера – единственное, что существует в жизни коритов. Вера не позволяет вступать в браки, ведь между семьей и богом может возникнуть конфликт приоритетов. Идея не позволяет отречься и оставить войну за дело Дайсема. Все, что нужно этому народу – сохранить баланс Всех Вещей, сотворенный Дайсемом. И для этого годны любые методы – от подкупов и тайных убийств, до полного уничтожения «неверных» в огне энергий Плетения.
Дайсем создал Природу прекрасной и жестокой. Такими он создал и своих детей. Идеологии других народов находятся в остром противоречии с верой Коритов. Акретиане, уничтожающие все на своем пути, перерабатывающие первозданную природу в топливо, для поддержания своих оскверненных жизней или Беллато, попирающие землю своими отвратительными машинами – все они должны умереть во славу Дайсема.
Для Коритов во Вселенной нет ничего важнее Дайсема и его идей. Заслужить Его благословение, удостоится Его взгляда – это то, ради чего живет Корит. И в своем «крестовом походе», окруженные чудесами новорожденного Бога, Кориты давно забыли, с чего все началось.

 Наверх||

Группа:

Юзер

Сообщений:

19

Регистрация:

1970.11.27

Репутация:

0

2009-08-09 12:36:50; Ответить:

ZARO

Сообщение#3

Особенности расы


Я владею Силой потустороннего мира! Умением вызывать потусторонних существ, владеют только Кориты. Корень этого мастерства, следует искать в силе дарованной им их богом Дайсемом. Но этим смертоносным искусством обладают не все представители расы, только колдуны, достигшие высшей степени духовного просвещения и способные по-другому истолковать пространство и структуру мироздания, получают дар призывать под свой контроль, высшее проявление воли Дайсема, призываемого духа Анимуса.

Кто такие Анимусы?



Главная / Новичку Особенности расы Коритов - Описание

Я владею Силой потустороннего мира! Умением вызывать потусторонних существ, владеют только Кориты. Корень этого мастерства, следует искать в силе дарованной им их богом Дайсемом. Но этим смертоносным искусством обладают не все представители расы, только колдуны, достигшие высшей степени духовного просвещения и способные по-другому истолковать пространство и структуру мироздания, получают дар призывать под свой контроль, высшее проявление воли Дайсема, призываемого духа Анимуса.
Кто такие Анимусы?
Анимус призываемы дух, высший дар Дайсема, величайшая сила и страшнейшее оружие расы Кора. Анимусы и Кориты связаны кровавым договором, до мельчайших деталей, прописывающим правила и условия отношений между духом и призвавшим. Кориты получили право призывать анимусов в качестве слуг. Всего доступных для вызывания анимусов четыре, и каждый из них обладает своими особенностями, или по другому определенной силой. Например, Пеймон (Дух меча) это боевой дух, и его развитие происходит исключительно в схватках с противниками коритов. Уровни развития анимуса приведены ниже. Образ призываемого духа меняется с каждым новым уровнем.

Виды Анимусов

01 пеймон
Пеймон Дух меча, великолепный фехтовальщик, самый сильный и смелый из всех Анимусов. Этот дух рожден для сражений, он непобедим в рукопашной схватке, и не задумываясь отдает всю свою силу яростно защищая своего хозяина.
[Развитие и облик] Устрашающего вида воин, вооруженный гигантским мечом. Определить уровень развития Пеймона вы можете по цвету его меча.
[Особенность анимуса] Используется для атаки врага, и защиты своего хозяина.

02 инанна
Инанна Дух благословения, самый спокойный и мирный из всех духов. Не обладая выдающимися боевыми качествами, этот Анимус, тем не менее, весьма полезен на поле сражения, так как способен восстанавливать жизненные силы своего хозяина, и других представителей народа Коритов.
[Развитие и облик] Все тело духа покрыто развевающейся мантией, никакого оружия она не имеет. Всегда находится вблизи от хозяина.
[Особенности анимуса] Оберегает хозяина от опасности, постоянно восстанавливает его жизненные силы (HP) в бою, с готовностью жертвуя собой.

03 геката
Геката Огненный дух, обладает огромной разрушительной силой. В искусстве огненной магии с ним не сравнится ни один колдун Коритов или Беллато, ведь если сила их магии идет от разума, то мощь Гекаты - порождение первобытной стихийной ярости.
[Развитие и облик] Драгоценный камень, облаченный в огонь, имеющий форму роскошной, властной женщины. Сила выражается в форме метеоритов и огня, которые самому анимусу, не причиняют никакого вреда. Геката - это воплощение высокомерия и гордости.
[Особенности Анимуса] Атакует врага огненными заклятиями. В переломный момент используется как основная сила, повергающая врага. Действует по принципу используй силу противника против него.

04 изида
Изида Дух ярости, обладатель самой разрушительной силы среди всех Анимусов. Этот аватар является идеальным оружием для быстрых схваток. Разящие молнии, выпускаемые Изидой, за считанные секунды испепелят противника. К сожалению, силы этого духа ограниченны и он не подходит для ведения затяжных сражений.
[Развитие и облик] Имеет облик женщины с печальным, красивым лицом и изящным телом. Однако во время атаки ее лицо принимает вид устрашающей маски.
[Особенности анимуса] Самостоятельно атакует любого противника в зоне досягаемости. Несравнимая мощность атакующей силы повергает другие расы в ужас.

 Наверх||

Группа:

Юзер

Сообщений:

19

Регистрация:

1970.11.27

Репутация:

0

2009-08-09 12:41:32; Ответить:

ZARO

Сообщение#4

Скриншоты расы



 Наверх||

Группа:

Юзер

Сообщений:

42

Регистрация:

2009.12.15

Репутация:

0

2010-01-10 15:42:53; Ответить:

VaLo

Сообщение#5

Довольно интиресно, только до меня что-то не доходит почему 2-я профа (нижняя) повторяется с 3-ей (верхней)

 Наверх||

Группа:

Пользователь

Сообщений:

690

Регистрация:

2009.09.06

Репутация:

0

2010-01-11 20:16:41; Ответить:

Asus

Сообщение#6

Все игры выпушеные после ла2 смахивают на неё

 Наверх||

Группа:

Пользователь

Сообщений:

97

Регистрация:

2008.12.18

Репутация:

0

2010-01-11 21:40:26; Ответить:

ZeleK

Сообщение#7

Да ладно РФ не когда не была похожа :D
Если обратить внимание на БАЗУКИ и броню одного из классов :D

 Наверх||

Группа:

Юзер

Сообщений:

356

Регистрация:

2009.12.22

Репутация:

0

2010-01-11 21:57:40; Ответить:

AvanAge

Сообщение#8

она может персонажами немного похожа а так вообше не чем! я играл в неё! прикольная игра!

 Наверх||
1
1
Вверх