| Тут я собираюсь писать о проверенных, придуманных, всем известным способах обмана противника в целях подлова его на ошибках и/или создания уловий превосходства над противником... :
тут будет разделение на такие темы: 1. Обманки с крипами... 2. Обманки с персонажами... 3. Исползовани спелов у отдельных персонажей для првращения обмана в килл...
I. Обманки с крипами а) Это всеми известный способ получения превосходства над крипами противника (то есть когда волна крипы на крипы будет отбита у вас должно остаться 2-3 крипа естетсвенно не сполными жизнями) , а именно, как только крипы встречаются, перенесите фокус на персонажа и тут жу чуть назад отходим -- крипы противника переводят фокус временно на вас а вашы крипы продолжают их бить -- повторить несколько раз... как дополнение -- если крипы чуть н... Читать дальше »
Maelstrom. Артефакт с орб эффектом, который собирают ещё реже, чем Sange & Yasha. Почему? Разве этот артефакт так плох? Попробуем разобраться. Артефакт, который берут и говорят, что он лучше Sange & Yasha, это как вы догадались Monkey King Bar. Сравним их по стоимости. 1) Maelstrom состоит из: Boots of Elvenskin и Mithril Hammer (стоимость 450+1610+1300=3360) 2) Sange & Yasha состоит из: Belt of Giant Strength+ Ogre Axe+ Boots of Elvenskin+ Blade of Alacrity (стоимость 450*2 + 1000*2 + 600*2 + 1000 = 5100) 3)Monkey King Bar состоит из: Quarterstaff и Demon Edge (стоимость 1150+2600+1650= 5 400) По наносимому урону сия никак не сравнится с МКБ, но это знают все. А вот с Маэльстормом совсем другая история. Стоит он на 2040... Читать дальше »
Баги в Dota Allstars(WarCraft)
Если сначала кинуть Shadow Strike, а потом Viper Strike, то Viper Strike будет работать до окончания действия Shadow Strike(max=15cек!!!) нанося каждую секунду 60-100-145 урона и замедляя на 40%/60%/80% на такое же самое количество времени. Если сначала кинуть Viper Strike, а потом Shadow Strike то абуза не будет. Кидать Viper strike надо желательнее очень быстро, после Shadow strike, для наибольшего КПД.
*** против всех героев-иллюзионистов!! Возможные Связки: Варлок - Медуза, или Варлок - Диффузный блейд, или Варлок - Синий сатир у которого есть заклинание Purdge. Варлок Связывает 1 скиллом - 4 иллюзии Наги сирены + сама Нага, дальше Кто-нибудь Пурджит (медуз... Читать дальше »
Базовые артефакты в Dota Allstars
|
вещь |
цена |
описание |
Команды доты
|
Как ввести команду?
Все команды вводятся в режиме игры. Для ввода команд необходимо открыть строку для ввода сообщения и ввести нужную команду. Строка для ввода сообщения открывается: Клавишей Enter - сообщение будет отослано только союзникам (режим Allies) Комбинацией Shift+Enter - сообщение будет отослано всем игрокам (режим All)
Обратите внимание, что отсчет первых 15 секунд игры можно приостановить при помощи паузы. (некоторые команды могут не работать в последних версиях карты, если вы столкнетесь с этим отметьте пожалуйста на этой странице на какой карте команда не работает) Команды, доступные "синему" игроку в первые 15 секунд после старта Первичные команды (может быть выбрана только одна из них)
Для того чтобы разобраться с этим интересным явлением, мы должны понять как его создать и на чем оно, собственно, базируется.
Пермобаш - процесс, при котором вражеский герой находится под башем перманентно (постоянно), то есть он застунен благодаря нанесению ударов с эффектом баша на них. Не путать с пермостуном, когда противник постоянно находиться в стуне от *спелов*!
Получить данный эффект можно при помощи Cranium Basher-а:
- +3 к strength
- +30 к damage
- при каждой атаке 10% шанс для ranged-героев и 15% шанс для melee-героев нанести дополнительно 25 урона и оглушить противника на 1.1 секунды.
Плюс некоторые герои имеют "врожденный" баш:
... Читать дальше »
DotA 1x1. Основные принципы
|
В этой статье я постараюсь объяснить суть дуелей в доте, в чем их отличие от игр 3х3 и 5х5, и как и кем нужно играть для того чтобы выйгрывать.
I. Основные принципы.
1. Общее.
Дуэли играются только по центру, (мод -om) без рун, (мод -np) как правило запрещено собирать некрономикон. Стартовый закуп обычно 750 - то есть во всех свободных слотах должны находится компьютеры, хотя этот пункт может варьироваться.
2. Герои.
В дуэлях рулят герои, которые на ранних левелах могут убить, если противник будет неосторожен, или герои, доминирующие на линиях и не дающие получать экспу и голд. Топ - 5 выглядит примерно так:
1) Випер 2) Дриада 3) Сайленсер 4) Некролик 5) Лич
Имба лейтов... Читать дальше »
1. Sentinel Heroes
ZEUS, Lord of Olympia: "What's happening?" "I'm ready and waiting." "You're kind of slow for a human, aren't ya?" "Lets get moving." "My older brother Magni is King of the Dwarves." "My younger brother Bran is a renowned explorer." "If I didnt kick so much ass, I'd feel a tad awkward." "I'll play your game, you rogue." "I'll take The-rapist for five hundred." "I'm on to you Trebeck." "Come on, you nancy boy." "You wanna get the undead? I'll tell you how to get the undead. One of their men pulls a knife, your man pulls a gun, they send your man to the hospital, you send their man to the morgue. Thats how you get the undead." RESPAWN: None. MOVEMENT: "Thats more like it." "Let's get it on." "Let's do this." "It's hammer time." ATTACK: "For Khaz Modan." "For the bronzebeards!" "Take thi... Читать дальше »
Типы атаки:
*Normal Нормальная атака (все не-древние нейтральные крипы ближнего боя, вызванные юниты ближнего боя (такие как волки, голубые покемоны из некрономикона, гноллы и тренты))
*Piercing Пронзающая атака (все не-древние нейтральные крипы дальнего боя, призванные юниты дальнего боя (такие как присты KOTLа, Eidelonы Энигмы, Панда в ульте - Split Pandas, некромансеры и талоны)) *Chaos Хаосная атака (все древние) *Magic - магические заклинания *Hero «Геройская» атака (все герои) *Siegе Осадная атака (башни)
Типы брони:
*Unarmored – юниты без брони (гноллы, тринты, талоны и некромансеры) *Medium – средняя броня (курица, не-древние нейтральные крипы низкого уровня, призванные юниты дальнего боя) ... Читать дальше »
|
| | | |