Регистрация Группа WolrdOnline «Вконтакте» RSS
Навигация

Комментарии
Автор: BietRix, в новости:

Итемы для вашего сервера

Автор: андрей, в новости:

RF Online: Программа для скрытия читов

Автор: justuserl2, в новости:

L2jFrozen rev.924

Автор: fri, в новости:

[Interlude] N-Prject Protect 1.0.0 для L2J-Frozen

Автор: Алмик, в новости:

Metori 1337 Version[update For Eac]

Автор: antohatoha, в новости:

Counter-Strike 1.6 Real Edition (2011) PC by -=Fallen*Angel's=-

На форуме


ТОП юзеров
podol1
Репутация: 2
Сообщений: 1545
XoTabi4
Репутация: 2
Сообщений: 678
Sensation
Репутация: 2
Сообщений: 3
FLESTEYTO
Репутация: 1
Сообщений: 1169
akabal
Репутация: 1
Сообщений: 114

Остальные

Обзоры серверов L2Рейтинг серверов Lineage 2Рейтинг элитных серверов Lineage 2

Патч для WoW 3.2.2
Автор: DODSTALKER2008  Раздел: Патчи WoW  

Общее

  • Возвращение матери драконов[list]
  • Ониксия
    провела несколько лет, скрываясь в своем логове и сражаясь с отважными
    любителями приключений, которые приходили издалека, чтобы вызвать ее на
    бой. Теперь, в честь пятилетнего юбилея World of Warcraft, она
    возвращается, став еще сильнее, чем прежде.[list]
  • Возможности Ониксии возросли, и персонажам 80-го уровня теперь предстоят новые испытания в рейдах на 10 и 25 игроков.
  • Некоторые
    особенности сражения претерпели изменения, чтобы битва могла в большей
    степени соответствовать современным особенностям рейдов. Но общие
    ощущения от схватки с матерью драконов останутся прежними, как и не
    изменится ее наводящее ужас дыхание!
  • Для обновленного
    подземелья классические трофеи за победу над Ониксией были изменены,
    чтобы быть актуальными для игроков 80-го уровня.
  • Самым
    удачливым игрокам может достаться отпрыск Ониксии, очень редкое
    верховое животное со скоростью полета 310%, выглядящее в точности как
    сама Ониксия.
[/list][*]Рейтинг пробивания брони:
количественный показатель пробивания брони, получаемый за каждую
единицу этого рейтинга, был уменьшен на 12%.[/list]

PvP

  • Поля боя[list]
  • Ежедневные задания теперь будут
    постоянно отображаться для игроков с уровнем 11 и выше. Военачальники
    теперь будут предлагать задания только на те поля боя, на которые игрок
    может ходить. Игрокам с уровнем 11-20 всегда будут предлагать
    поучаствовать в битве в Ущелье Песни Войны, у игроков с уровнем 21-50
    будет выбор между Ущельем Песни Войны и Низиной Арати, и так далее.
[/list]

Рыцари смерти

  • Власть льда: теперь, когда рыцарь смерти обращается к власти льда, наносимый ему урон уменьшается на 8%, а не на 5%.
  • Питомцы[list]
  • Отгрызть: время восстановления этой способности вурдалаков рыцаря смерти теперь составляет 1 минуту.
[/list]
  • Таланты
    [list]
  • Кровь[list]
  • Удар в сердце: вторичная цель теперь получает вдвое меньший урон.
  • Пагуба: теперь этот талант также повышает вероятность критического удара способности «Удар Плети» на 3/6/9%.
  • Кровь вампира: время восстановления сокращено до 1 минуты, а время действия – до 10 секунд.
[*]Лед
  • Угроза Тассариана: теперь этот талант также влияет на способность «Рунический удар».
  • Несокрушимая
    броня: время восстановления сокращено до 1 минуты. Теперь эта
    способность усиливает броню на 25%, а не уменьшает получаемый урон в
    зависимости от показателя брони. Бонус силы был уменьшен до 10%.
[*]Нечестивость
  • Костяной щит: время восстановления сокращено до 1 минуты. Количество зарядов уменьшено с 4 до 3.
  • Погребальный плач: этот талант больше не влияет на способность «Уничтожение».
[/list]

Друиды

  • Таланты[list]
  • Баланс[list]
  • Облик лунного совуха: теперь, пребывая в этом облике, друид получает на 15% меньше урона, когда он оглушен.
  • Тайфун: время действия эффекта головокружения было увеличено с 3 до 6 секунд.
[*]Сила зверя
  • Зараженные раны: отрицательный эффект больше не суммируется и действует в в полную силу при первом же наложении.
  • Удары
    хищника: теперь эта способность на 7/13/20% за каждый прием в серии
    повышает вероятность при завершающих ударах мгновенно произнести
    последующее заклинание природы, если время его произнесения составляет
    менее 10 секунд.
[/list][/list]

Охотники

  • Таланты[list]
  • Повелитель зверей[list]
  • Зверь внутри: время действия сокращено до 10 секунд. Также охотники с этим талантом теперь всегда наносят на 10% больше урона.
  • Звериный гнев: время действия сокращено до 10 секунд.
[/list][/list]

Маги

  • Чародейская
    вспышка: положительный эффект способности теперь будет суммироваться до
    4 раз вместо прежних 3, а каждое последующее применение будет
    обходиться в 175% маны, а не 200%, как ранее. Кроме того, время
    действия этого положительного эффекта было сокращено до 6 секунд.
  • Чародейские
    стрелы: при произнесении этого заклинания под одновременным действием
    эффектов «Заградительные стрелы» и «Ясность мысли» поглощается только
    эффект «Заградительные стрелы».
  • Таланты[list]
  • Тайная магия[list]
  • Заградительные
    стрелы: при срабатывании этого таланта заклинание «Чародейские стрелы»
    больше не требует затрат маны. Также теперь талант может сработать от
    использования заклинания «Чародейская вспышка» с вероятностью
    8/16/24/32/40%. Для остальных заклинаний вероятность по-прежнему
    составляет 4/8/12/16/20%. Теперь этот талант не срабатывает, когда
    заклинание не попадает в цель.
[*]Огонь
  • Возгорание:
    теперь, когда этот талант активен, дополнительный урон от критических
    ударов всех заклинаний магии огня увеличивается на 50%. Также теперь
    периодический урон от заклинания «Живая бомба» больше не влияет на
    количество зарядов этого таланта.
[/list][/list]

Паладины

  • Праведное неистовство: дополнительная угроза от заклинаний светлой магии, создаваемая этим талантом, уменьшена с 90% до 80%.
  • Способности
    «Печать порчи» и «Печать мщения»: теперь при расчете урона от этих
    печатей и «Правосудия» будут учитываться только те заряды
    отрицательного эффекта, которые паладин наложил на цель сам.
  • Таланты[list]
  • Защита[list]
  • Ревностный
    защитник: теперь, если при получении урона уровень здоровья падает ниже
    35%, получаемый урон уменьшается на 7/13/20%, а не на 10/20/30%.
  • Благословение
    неприкосновенности: в дополнение к остальным эффектам это благословение
    теперь также будет увеличивать силу на 10%. Кроме того, персонажи
    больше не будут терять бонусы к силе и выносливости, предоставляемые
    этой способностью при прекращении действия «Благословения королей».
  • Правосудие
    праведников: теперь этот талант сокращает время восстановления
    заклинания «Молота правосудия», на 5/10 секунд, а не на 10/20.
  • Касание
    Света: теперь этот талант увеличивает силу заклинаний на 20/40/60% от
    показателя силы паладина (ранее – на 10/20/30% от показателя
    выносливости).
[*]Воздаяние
  • Печать
    повиновения: теперь автоматически поражает до двух дополнительных
    целей, если вызвана атакой, которая в обычных условия поражает только
    одну цель.
[/list][/list]

Жрецы

  • Таланты
    [list]
  • Тьма
    [list]
  • Улучшенный
    захват духа: теперь критический периодический урон от заклинания «Пытка
    разума» с вероятностью 50% вызывает срабатывание этого таланта.
  • Обман разума: бонус силы заклинаний теперь составляет 4/8/12/16/20% от показателя духа, а не 2/4/6/8/10%.

[/list]
[/list]

Разбойники

  • Показатель увеличения урона от способности «Отравление» за счет силы атаки вырос с 7% до 9% за каждый прием в серии.
  • «Веер клинков»: урон, наносимый этой способностью, снижен на 30%.
  • Таланты[list]
  • Ликвидация[list]
  • Мастер
    ядоварения: этот талант больше не повышает вероятность наложить
    смертельный яд после применения способности «Отравление». Вместо этого
    теперь эта способность с вероятностью 33/66/100% будет сохранять на
    цели эффект отравления смертельным ядом.
[*]Бой
  • Специализация на метательном оружии: «Веер клинков» больше не будет прерывать произнесение заклинаний.
[*]Скрытность
  • Воровская честь: теперь этот талант срабатывает не чаще, чем раз в секунду.
[/list][/list]

Шаманы

  • Тотем очищения: больше не пульсирует в момент установки.
  • Огненный шок: время действия всех уровней этого заклинания было увеличено на 6 секунд.
  • Выброс лавы: эта способность больше не снимает с цели эффект «Огненного шока».
  • Таланты[list]
  • Стихии[list]
  • Шаманство:
    теперь заклинания «Молния» и «Цепная молния» дополнительно усиливаются
    на 3/6/9/12/15%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20%
    эффектами увеличения урона.
[*]Совершенствование
  • Сила
    земли: тотем оков земли с этим талантом больше не обеспечивает
    продолжительную невосприимчивость к затрудняющим передвижение эффектам.
    Он по-прежнему снимает с союзников затрудняющие передвижение эффекты с
    каждым тактом. «Земной шок» с этим талантом снижает скорость атаки
    противника в ближнем бою на 15%/20% (при вложении 1 или 2 очков
    соответственно).
[/list][/list]

Воины

  • Таланты[list]
  • Оружие[list]
  • Специализация на владении мечами: вероятность повторно атаковать цель повышена с 1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.
[*]Защита
  • Критический блок: вероятность блокировать в два раза больше урона повышена с 10/20/30% до 20/40/60%.
[/list][/list]

Подземелья и рейды

  • Крепость Темного Клыка[list]
  • Стенающий
    охранник: «Вопли прошлого» нельзя будет применить несколько раз к одной
    цели. Увеличено время восстановления заклинания.
[*]Ульдуар
  • Увеличено время восстановления способности бессмертных стражей «Похищение жизни» в битве с Йогг-Сароном.
[/list]

Достижения

  • Теперь
    для того, чтобы заработать достижение «Железные дворфы средней прожарки
    (25 игроков)», требуется убить 25 стражей клана Темных Рун, а не 50.
  • Достижения
    «Верховой Северный Волк» и «Боевой скакун Грозовой Вершины» теперь
    засчитываются, когда игрок выучивает заклинание призыва
    соответствующего верхового животного.


Профессии

  • Кузнецам
    Оргриммара надоело бегать через весь город, чтобы заняться ковкой, и
    они установили новые наковальню и горн в главном складе на Аллее Силы.
  • Инженерное дело[list]
  • Транслятор нервных импульсов больше не меняет вид вашего шлема.
[*]Начертание
  • Рунический
    свиток стойкости: новый предмет, изготавливаемый начертателями. При
    использовании на всех участников рейда накладывается положительный
    эффект, аналогичный заклинанию «Слово силы: Стойкость» максимального
    уровня без соответствующего таланта. Он не суммируется с эффектами
    других повышающих выносливость свитков и заклинания «Слово силы:
    Стойкость».
[*]Кожевничество
  • Барабаны
    забытых королей: новый предмет, изготавливаемый кожевниками. Барабаны
    повышают основные характеристики всех участников рейда на 8%. Эффект не
    суммируется с эффектом заклинания «Благословение королей».
  • Барабаны
    дикой природы: новый предмет, изготавливаемый кожевниками. При
    использовании на всех участников рейда накладывается положительный
    эффект, аналогичный эффекту заклинания «Знак дикой природы»
    максимального уровня без соответствующего таланта. Он не суммируется с
    эффектом заклинания «Знак дикой природы».
[/list]

Предметы

  • Черное сердце: графический эффект был изменен, чтобы не путаться с заклинанием «Длань защиты».
  • Бонус
    от 4 частей комплекта 9 ступени для рыцаря смерти – танка: время
    восстановления способностей «Кровь вампира», «Несокрушимая броня» и
    «Костяной щит» теперь уменьшается на 10 секунд, а не на 20.
  • Бонус
    от 4 частей комплекта 8 ступени для друида-целителя: количество
    дополнительного исцеления, получаемого целью при срабатывании бонуса
    комплекта, уменьшено на 50%. Кроме того, этот эффект больше не будет
    странным образом взаимодействовать с омолаживающей брошью Гарольда.
  • Символы[list]
  • Символ костяного щита: теперь этот символ увеличивает количество зарядов щита на 1, а не на 2.
  • Символ
    огненного шока: действие изменено. Теперь с этим символом периодический
    урон от заклинания «Огненный шок» может быть критическим.
  • Символ
    пытки разума: больше не будет влиять на снижение скорости передвижения
    персонажа, находящегося под воздействием «Пытки разума».
  • Символ
    удара Плети: действие изменено. Теперь с этим символом при каждом
    применении способности «Удар Плети» действие болезней «Озноб» и
    «Кровавая чума» продлевается на 3 секунды до максимального значения в 9
    секунд.
  • Символ тайфуна: в дополнение к уже существующим
    эффектам, этот символ теперь будет увеличивать радиус действия
    заклинания «Тайфун» на 10 м.
  • Символ несокрушимой брони: теперь этот символ увеличивает бонус брони от заклинания «Несокрушимая броня» на 20%.
  • Символ крови вампира: теперь этот символ увеличивает время действия способности «Кровь вампира» на 5 секунд, а не на 10.
[*]Манускрипт
преграды: эффект от данного манускрипта более не может суммироваться с
эффектом от манускрипта священного щита. Эффекты этих манускриптов
теперь исключают друг друга.[*]Манускрипт священного щита: значение показателя блокирования было увеличено соответственно уровню этого предмета.[*]Реликвии:
теперь эффекты всех реликвий (идолов, манускриптов, тотемов и печатей)
подпадают под одну категорию. Наложение эффекта любого из таких
предметов будет развеивать эффекты от других предметов данной категории.[*]Тотем колыхающейся земли: значение силы атаки было повышено до 400.[/list]

Пользовательский интерфейс

  • Очереди на поле боя[list]
  • Теперь игроки могут стоять в очереди не более чем на два поля боя одновременно.
  • Диалоговое
    окно, отображаемое при заходе на поле боя было изменено, и теперь в нем
    доступны такие варианты выбора: «Начать бой», «Выйти из очереди» и
    «Свернуть».
  • Время, в течение которого нужно сделать выбор в
    вышеупомянутом меню, теперь составляет 40 секунд, если игрок находится
    не на поле боя, и 20 секунд, если он находится на поле боя.
  • Игроки,
    находящиеся на поле боя, теперь могут выбрать вариант «Начать бой» при
    любых обстоятельствах (в том числе когда персонаж мертв, находится в
    бою или падает).
  • Битва на поле боя не теперь не начнется,
    пока в очереди за каждую сторону не наберется максимальное для данного
    поля боя количество игроков (например, по 40 игроков за каждую сторону
    для Альтеракской долины).
[*]Размер рамки запомненной цели можно изменить в меню настройки интерфейса.[*]Функция автозаполнения в почте
  • Функция
    автозаполнения в строке адреса вновь добавлена в игру. Теперь при
    написании письма игроки могут использовать функции автозаполнения,
    доступные как до обновления 3.2.0, так и после него.
  • Добавлена подсказка, сообщающая, что нажатием клавиши Tab можно пролистать список имен, доступных для автозаполнения.
[*]Дополнительную информацию касательно Lua и изменений в XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.[/list]

Внесенные исправления

  • Рыцарь смерти[list]
  • Руна
    ледяного жара: уязвимость к урону ото льда, накладываемая этой руной,
    теперь, как и предполагалось, увеличивает урон, наносимый «Ознобом».
[*]Друид
  • Баланс
    сил: всплывающая подсказка переформулирована. Ранее в ней указывался
    неверный бонус вероятности попасть в цель заклинанием. Сам бонус
    остался прежним.
[*]Охотник
  • Приказ
    хозяина: теперь эта способность корректно снимает затрудняющие
    передвижение эффекты заклинаний «Зараженные раны», «Стрела ледяного
    огня» и «Замедление».
  • Мастер установки ловушек (выживание): в подсказке теперь указывается правильное количество призываемых змей.
[*]Маг
  • Чародейские
    стрелы: при применении заклинания «Чародейские стрелы» уровня 12 или 13
    игроки теперь нормально переходят в режим боя.
[*]Паладин
  • Длань
    свободы: теперь эта способность корректно снимает затрудняющие
    передвижение эффекты заклинаний «Зараженные раны» и «Стрела ледяного
    огня».
[*]Жрец
  • Божественное покровительство: уровни заклинания 1 и 2 теперь работают с заклинанием «Кольцо света».
  • Символ слова силы: Щит теперь учитывает вероятность критического удара жреца, а не цели.
[*]Разбойник
  • Исчезновение: теперь эта способность корректно снимает затрудняющий передвижение эффект заклинания «Стрела ледяного огня».
  • Воровская
    честь: теперь этот талант снова работает корректно, если в одной группе
    состоят двое разбойников с разными уровнями этого таланта.
[*]Шаман
  • Тотем заземления теперь защищает от заклинания «Хватка смерти», как и задумывалось.
  • Выброс
    лавы: заклинание больше не наносит критический урон целям,
    невосприимчивым к критическим ударам (например, вследствие действия
    эффектов заклинаний «Рев самопожертвования» или «Благословенная
    устойчивость»).
  • Щит молний: это заклинание больше не вызывает срабатывание некоторых аксессуаров.
  • Тотем каменного когтя больше не снимает незаметность с находящихся рядом противников с каждым тактом действия.
  • Заклинания
    «Гром и молния» и «Ярость шамана» больше нельзя произносить, если шаман
    заморожен, ошеломлен, парализован или попал в смерч.
[*]Чернокнижник
  • Демонический круг: теперь эта способность корректно снимает затрудняющий передвижение эффект заклинания «Стрела ледяного огня».
  • Доспех Скверны: ранее это заклинание не вызывало срабатывание аксессуаров и других эффектов. Эта ошибка была исправлена.
  • При
    использовании заклинания «Стрела Тьмы» или «Испепеление» под действием
    эффектов «Ответный удар» и «Обратный поток» будет поглощаться только
    эффект «Ответный удар», как и предполагалось.
[*]Аксессуары
из Колизея: ранее эти аксессуары не срабатывали при произнесении
некоторых заклинаний (таких как «Кольцо света» или «Доспех Скверны»).
Эта ошибка была исправлена.[*]Бонус от 4 частей комплекта 9
ступени для рыцаря смерти – бойца: вероятность нанесения критического
периодического урона болезнями была исправлена.[*]10%-й бонус получаемого опыта от наследных предметов теперь действует на поле боя.[*]Бонус
от 2 частей комплекта 9 ступени для охотника: критический урон при
применении способностей «Смертоносные выстрелы» и «Выявление слабости»
теперь наносится верно.[*]Светлотканая вышивка: чары больше не срабатывают от эффекта периодического исцеления заклинания «Доспех Скверны».[*]Бонус
от 2 частей комплекта 9 ступени для паладина-бойца: вероятность
нанесения критического периодического урона заклинанием «Праведная
месть» была исправлена.[*]Вал'анир, молот древних королей:
теперь щит, накладываемый этим предметом, срабатывает при исцелении
заклинанием «Молитва восстановления». Также ранее количество зарядов
щита обновлялось с каждым наложением, а не суммировалось. Эта ошибка
была исправлена.[/list]
[/list]

Открыть файл[Скачать   | Удаленно ]   Загрузок: 139
Сайт автора:
Email автора:
499
2010-05-23 12:07:16
0 Источник: